Gli sviluppatori di The Division ammettono di non spingere la versione PC per non aumentare il GAP dalle console

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Durante un'intervista con Team Epiphany, gli sviluppatori di Tom Clancy's The Division hanno affermato di non aver spinto al massimo la grafica della versione PC del gioco, per evitare un gap troppo alto rispetto alla versione PlayStation 4 e Xbox One.

Nel video che potete trovare in questo articolo, al minuto 13:12 affermano:

Una cosa buona in The Division è che abbiamo da sempre considerato il PC come una piattaforma separata. Dobbiamo tutta via tenere la versione in linea con le console, perché per un certo verso, sarebbe troppo scorretto spingerla troppo.”



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