PlayerUnknown's Battlegrounds sfrutta i server Azure di Microsoft

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Con i risultati finanziari pubblicati da Microsoft, il CEO Satya Nadella ha affermato che Microsoft ripone grandi aspettati nel settore videoludico, affermando anche l'implementazione dell'infrastruttura cloud, nell'ambito videoludico.

PlayerUnknown's Battlegrounds sfrutta i server Microsoft per poter ospitare le partite multiplayer: "PlayerUnknown's Battlegrounds non ha solo stretto una partnership per rendere il gioco un'esclusiva Xbox al lancio, ma stanno facendo funzionare tutto il loro sistema su Azure".



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